segunda-feira, 31 de março de 2014

matematica do numero que voce calca


muitaveses pensamos que nao ha uita utilizacao para matematica .
Por mais inimaginável que possa parecer, o número que você calça também está relacionado à matemática. Existe uma fórmula que relaciona o número que você calça e o tamanho do seu pé em centímetros.
Vejamos:
Onde,
S: é o número do sapato.
p: é o comprimento do pé em centímetros.
Assim, se seu pé medir 20 cm, o número do seu sapato será:
Por Marcelo Rigonatto
Matemático
Equipe Escola Kids

triangulos

O triângulo é uma das formas geométricas mais importantes no estudo da geometria e é bastante utilizado em construções. Através dele são obtidas várias relações importantes, a mais famosa é conhecida como Teorema de Pitágoras. O Triângulo é o polígono com o menor número de lados (3 lados) e a soma dos seus ângulos internos é igual a 180o.
Os triângulos podem ser classificados de acordo com as medidas de seus lados e de acordo com as medidas de seus ângulos internos. Vejamos como isso ocorre.

Primeiro, vamos classificar os triângulos quanto aos lados. 

Quanto aos lados o triângulo pode ser: Equilátero, Isósceles ou Escaleno.

1. Classificação quanto aos lados
Triângulo Equilátero: é todo triângulo que apresenta os três lados com a mesma medida. Nesse caso dizemos que os três lados são congruentes.
Triângulo Isósceles: é todo triângulo que apresenta dois lados com a mesma medida, ou seja, dois lados de tamanhos iguais.
Triângulo Escaleno: é todo triângulo que apresenta os três lados com medidas diferentes, ou seja, três lados de tamanhos diferentes.
Quanto aos ângulos internos, o triângulo pode ser: acutângulo, obtusângulo ou retângulo.

2. Classificação quanto aos ângulos

Triângulo acutângulo: é todo triângulo que apresenta os três ângulos internos menores que 90o, ou seja, os três ângulos internos são agudos.
Triângulo obtusângulo: é todo triângulo que apresenta um ângulo interno maior que 90o, ou seja, que possui um ângulo obtuso.


Triângulo retângulo: é todo triângulo que apresenta um ângulo interno reto, ou seja, que possui um ângulo medindo 90o.

sexta-feira, 14 de março de 2014

angulos

Ângulo é a abertura formada entre duas semirretas de mesma origem. Observe:


A unidade de representação do ângulo é o grau (º). Classificamos um ângulo em agudo, reto ou obtuso. 

Ângulo reto: possui medida igual a 90º (noventa graus).
Ângulo agudo: possui medida menor que 90º.
Ângulo obtuso: possui medida maior que 90º.

Para medirmos o valor de um ângulo utilizamos um objeto chamado de transferidor.
Observe que um dos lados do ângulo aponta para a medida 0º e a outra para a medida 50º, portanto o ângulo é agudo e mede 50º.
 
Nesse caso, um dos lados do ângulo está voltado para 0º e outro para 90º, dessa forma, o ângulo mede 90º e é denominado reto.

Um dos lados aponta para a medida 0º e o outro para a medida 120º, portanto, o ângulo é obtuso, medindo 120º. 


Toda medição de ângulos deve ocorrer como foi demonstrado, um dos lados fica apontado para o zero e outro lado apontará para a medida da abertura do ângulo. O vértice dos ângulos, que é o local onde as semirretas se originam, deve ficar no centro da base do transferidor. 


reta

A reta é formada por infinitos pontos que estão alinhados. Ela é ilimitada nos dois sentidos. Quando construímos uma reta devemos utilizar letras minúsculas para representá-la. Observe:


Uma reta pode ser construída em três posições: horizontal, vertical ou inclinada.

Concorrentes 
Retas concorrentes possuem um ponto em comum, pois elas se cruzam. 




Paralelas 
As retas paralelas não possuem ponto em comum.
Segmento de Reta 

O segmento de reta é limitado por dois pontos da reta. Observe:
A parte entre os pontos A e B é chamado de segmento de reta. Veja mais segmentos de reta:

Semirreta 
A semirreta possui origem, mas é ilimitada no outro sentido, isso é, possui início, mas não tem fim.


quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014

logicaaa

 Três pedidos

            Se o senhor dobrar a quantia que tenho no bolso, lhe darei 20 reais – disse Joca a seu pai. Satisfeito o pedido e cumprida a promessa,  dirige-se a sua mãe, com o mesmo pedido com a mesma condição. Atendido, deu o prometido. Por fim, fez igual pedido a seu avô. Também atendido, deu 20 reais e ficou liso, zerado. Quanto Joca possuía antes de fazer o primeiro pedido?

Três jogadores  
           
            Três jogadores acertaram: quem perder dobra a quantia que cada um tiver no momento. Jogaram três partidas, cada um perdeu uma partida, cada um ficou no final com 80 reais. Quanto cada jogador possuía antes de começar o jogo?



solucoes 


        Três pedidos:

Solução na álgebra:
         Com facilidade, o problema pode gerar equação semelhante a esta: 8x – 140 = 0, donde x = 17,50
Solução na aritmética: 
         Método das operações inversas. Parte-se do fim para o início: Antes de dar 20ao avô, Joca tinha 0 + 20 = 20. Mas o avô dobrou. Logo, ele tinha antes 20/2 = 10, quantia com que veio de sua mãe. Antes de dar 20 a esta, tinha, pois, 10 + 20 = 30. Ela também dobrou. Logo, antes ele possuía 30/2 = 15, importância com que veio do pai. Se deu 20 a este, antes tinha 15 + 20 = 35. Mas antes o pai dobrou. Logo, Joca tinha 35/2 = 17,50 (mesma resposta), antes do primeiro pedido.   

Três jogadores:

Solução na álgebra:
         A solução pode conduzir a um sistema de equações com três incógnitas, semelhante a este: 
4x - 4y - 4z =
80
6y - 2x - 2z =
80
7z - x - y   =
80
        Resolvido o sistema, têm-se: x = 130, y = 70 e z = 40. 
Solução na aritmética:
       Método das operações inversas. Veja o esquema abaixo. Siga o raciocínio. Faça as operações contrárias. Três jogadores: A, B e C. Primeira partida perdeu A. Segunda perdeu B. Terceira perdeu C. Do fim para o início, perderam C, B e A. Tem-se:    
Operações inversas (do fim para o início)
jogador Ajogador Bjogador C
808080
80/2 = 4080/2 = 4080 +80 = 160
40/2 = 2040 + 100 = 140160/2 = 80
20 +110 = 130140/2 = 7080/2 = 40
1307040
  Resposta: os jogadores A, B e C possuíam, antes de começar o jogo,
13070 40 reais, respectivamente (mesmas respostas). 
Verificação (prova)
jogador Ajogador Bjogador C
1307040
130 - 110 = 2070 x 2 = 14040 x 2 = 80
20 x 2 = 40140 - 100 = 4080 x 2 = 160
40 x 2 = 8040 x 2 = 80160 - 80 = 80
808080